AI 动画制作:2D/3D 风格化动画
掌握风格定义、图像序列生成、图生视频运动控制与后期合成,产出 15–30 秒风格统一短片
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01:53:00
👤 主讲:林知远
👥 1 人在学
📅 2026-10-31 更新
课程目录
共 12 节课程介绍
课程介绍
这是一门以「产出一条 15–30 秒风格化动画短片」为终点的手工课。你会亲手完成风格定义(Style Bible)、图像序列生成、图生视频运动控制、跨镜头一致性处理与后期合成五个环节,每一步都给到参数范围、提示词原文与失败修正方法。
你会学到什么
- 用 Style Bible 把「什么感觉」翻译成模型能执行的镜头级描述,避免整条片子风格漂移;
- 掌握图生视频的三个核心参数——运动幅度、镜头运动、生成时长,知道每个参数的取值边界与踩坑后果;
- 建立 2D 手绘与 3D 渲染两条风格路线各自的提示词写法与工作流差异;
- 用首尾帧控制、参考图权重、结构保持度三件套解决角色走样、场景融化、闪烁抖动等常见问题;
- 掌握构图、出入场、节奏点与后期合成的可交付参数,直接输出竖屏成片与透明通道版本。
课程结构
| 阶段 | 章节 | 产出物 |
|---|---|---|
| 认知层 | 第 1–3 章 | 动画工艺认知、风格定义 Style Bible |
| 生成层 | 第 4–7 章 | 图像序列、图生视频参数、运动控制、一致性方案 |
| 后期层 | 第 8–10 章 | 剪辑节奏、缺陷修正、后期合成 |
| 交付层 | 第 11–12 章 | 模板库、参数速查、结课作业 |